2017-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】音声認識についてさらっと調べてみた話

adventar.org「雑談Slack Advent Calendar 2017」19日目の記事です。 18日目はteaeast_westさんの「絵を描く犬の話 - 腹痛につき、三千年遅れます。」でした。 えがかけるひとはすごいとおもいます。 ・結論この記事で紹介されている、Google Speech APIを使…

【VR】Soundboxingのおすすめ曲を紹介します

想定する読者:Rift or Viveを所有しておりSteamを利用したことがある方VRリズムゲーのSoundboxing、僕が一番プレイしている大好きなVRゲームです。 store.steampowered.com 「HMDを買ったらソフトを買うお金がなくなってしまった」僕のような人間には大変う…

【Unity】ViveInputUtilityを使ってViveコントローラーの各種ボタンの入力を楽に受け取りたい

*とりあえず記事書く恐怖を和らげるためという名目で雑に書いています。 UnityでVive開発するといえばViveInputUtilityですね。大変お世話になっています。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/64219 このアセットを使えば、Viveコントロー…

アダルトVRに関してポエムをかいた

Twitterに投稿したポエム文章を、ちょっと加筆修正してここに残しておきます。 うーん、街で好みの人見かけるとつらくなりませんか。「嗚呼僕はこの人と懇ろになることはないんだ」みたいな絶望感に苛まれませんか。目の前の高校生カップルみて「嗚呼僕はア…

【Unity5.5.1f1】HoloLensでuGUIのScrollViewを実装する際の注意点

*追記 : Unity5.5.0p3においても有効であることを確認しました。5.6.0f3の場合はデフォルトの設定のままで問題ありませんでした。 q7zさんの以下の記事を見ながら、HoloLens(実機)でスクロールできるUIを作ろうとしました。 q7z.hatenablog.com しかし、Vie…